Product details
The Meta Rift S is an advanced VR headset specifically designed for PC gaming. With an impressive field of view of 100 degrees and a maximum resolution of 2560 x 1440 pixels, this headset offers an immersive experience that pushes the boundaries of virtual reality. The LCD screen technology provides vibrant colors and clear images, while the 80 Hz refresh rate ensures smooth visuals. The Rift S comes equipped with Oculus Touch controllers, allowing for intuitive control and enhancing immersion in the gaming world. Weighing just 415 grams, the headset is also comfortable to wear, even during extended gaming sessions. The Rift S is the ideal choice for anyone seeking a high-quality VR experience and wanting to fully explore the possibilities of virtual reality.
- Eye tracking for enhanced interactivity
- Compatible with a wide range of PC games
- Includes DisplayPort to Mini DisplayPort adapter
- Lightweight design for high wearing comfort.
Max. picture resolution | 2560 x 1440 Pixels |
Screen technology | LCD |
Refresh rate | 80 Hz |
Field of view | 100° |
AR + VR Goggles Features + Functions | Eye control, Interpupillary distance (IPD) |
Item number | 11024049 |
Reviews & Ratings
Statutory warranty score
How often does a product of this brand in the «VR headsets» category have a defect within the first 24 months?
Source: Galaxus- 1.Meta1,2 %
- 2.Pico1,7 %
- 3.Sony2,3 %
- 4.HTC3,3 %
- PimaxNot enough data
Statutory warranty case duration
How many working days on average does it take to process a warranty claim from when it arrives at the service centre until it’s back with the customer?
Source: Galaxus- 1.Pico7 days
- 2.Meta9 days
- 3.Sony10 days
- 4.HTC21 days
- PimaxNot enough data
Return rate
How often is a product of this brand in the «VR headsets» category returned?
Source: Galaxus- 1.Meta4 %
- 2.Sony8,3 %
- 3.HTC11,6 %
- 4.Pimax11,8 %
- 5.Pico12,8 %

Oculus hat die Rift S Anfang Mai als sein bislang bestes VR-Headset präsentiert. Die Rift S hat jetzt ein verbessertes Display mit 2560 x 1440 Pixel, um den Gittereffekt zu reduzieren. Dank Oculus Insight-Tracking benötigen Sie keine externen Sensoren, um Ihre Kopfposition zu bestimmen...

... in Sachen Tragekomfort gewinnt die Rift S, das LCD sorgt dank zusätzlicher Subpixel zudem für ein klares Bild. Wer sich die Rift S primär für Half Life: Alyx anschaffen möchte, kann das beruhigt tun: Die Touch-Controller arbeiten sehr gut mit dem Spiel zusammen, die Immersion ist nur minimal geringer als mit dem darauf abgestimmten Index-Controllern.

Es ist schade, dass Oculus bei der Rift S im Test nicht mutig genug ist, das Field of View etwas zu erhöhen, wie es Valve mit der Index machen wird. Gegenüber einer Pimax 5K+ ist das Bild schon vergleichsweise eingeschränkt – im Gegenzug lockt die Oculus Rift S aber mit viel Komfort, auch bei der Einrichtung, und niedrigen Systemanforderungen...