Sony PlayStation VR
Product details
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OLED-Display:
The new PlayStation VR Headset has a 5.7 inch large OLED-Display with a resolution of 1920 X RGB X 1080. This new screen expands the field of view and does not reduce delays, resulting in movements blur.
120 Hz Refresh Rate:
Games for PlayStation VR can be played back at 120 fps. Thanks to the high refresh rate of the OLED screen and the power of PS4 PlayStation VR can produce incredibly fluid graphics.
Extremely low latency:
A low latency is for a good VR experience is absolutely crucial. Therefore, we have reduced the latency to less than 18 ms, which is almost half compared to the first PlayStation's VR prototype. The player benefits from a sense of physical presence and a more comfortable gaming experience.
Scope of delivery:
PlayStation VR Headset, the processor unit, Stereo earphones, HDMI cable, USB cable, connection cable for the VR Headset, power connection, and power cord
Required:
Playstation 4, Playstation Camera, Dualshock 4 Controller, Optional: Playstation Move Controller
Max. picture resolution | 1980 x 1080 pixels |
Screen technology | OLED |
Field of view | 100° |
Sensors | Accelerometer, Gyro sensor |
AR + VR Goggles Features + Functions | Built-in microphone, Eye control, Headband, Interpupillary distance (IPD) |
Item number | 5679445 |
Manufacturer | |
Category | |
Manufacturer no. | 9843757 |
Release date | 13.10.2016 |
Colour group | Black, Grey |
Exact colour description | Black, White |
Platform | PS4 |
Max. picture resolution | 1980 x 1080 pixels |
Screen technology | OLED |
Field of view | 100° |
Sensors | Accelerometer, Gyro sensor |
AR + VR Goggles Features + Functions | Built-in microphone, Eye control, Headband, Interpupillary distance (IPD) |
PEGI | 7 years |
Connectivity | USB |
USB ports | USB-A |
Video connections | HDMI (1x) |
Scope of delivery | 1 x power supply, Demo disc, Playstation VR, Processor unit |
Length | 185 mm |
Width | 187 mm |
Height | 277 mm |
Weight | 610 g |
Length | 27 cm |
Width | 36 cm |
Height | 20 cm |
Weight | 3.28 kg |
Reviews & Ratings
Statutory warranty score
How often does a product of this brand in the «VR headsets» category have a defect within the first 24 months?
Source: Galaxus- 1.Meta1,1 %
- 2.Pico1,6 %
- 3.Sony2,3 %
- 4.HTC3,4 %
Statutory warranty case duration
How many working days on average does it take to process a warranty claim from when it arrives at the service centre until it’s back with the customer?
Source: Galaxus- 1.Meta7 days
- 1.Pico7 days
- 3.Sony9 days
- 4.HTC21 days
Return rate
How often is a product of this brand in the «VR headsets» category returned?
Source: Galaxus- 1.Meta3,9 %
- 2.Sony7,5 %
- 3.Pico12,1 %
- 4.HTC13,2 %
Sony hat seiner eigenen VR-Brille 2018 ein Update verpasst und das Design verbessert, HDR-Übertragung implementiert und das Kabelmanagement optimiert. Vom Vorgänger unterscheidet sich das Modell neben genannten Eigenschaften durch die Bezeichnung CUH-ZVR2. Eine coole Erweiterung ist übrigens der Aim Controller von Sony ...
... Technisch wirkt die PSVR mit 1.920 Pixeln und einem schlichten Kameratracking für DualShock oder Move-Controller (oder dem Schießprügel namens Aim Controller, der Shooter-Fans dringend ans Herz gelegt sei) zwar etwas antiquitiert, der Fliegengittereffekt ist aber dennoch weniger stark ausgeprägt, als bei vielen älteren PC-VR-Brillen wie Vive oder Rift CV1.
- stabile Brille
- geringster Fliegengittereffekt
- verteilt Gewicht per Stirnbügel gut
- gute Bildqualität
- viele Kabel
- Kopfhörer nicht integriert
Wer einmal mit der VR seine ersten Erfahrungen gemacht hat, möchte Spiele fortan nur noch in einem realen Umfeld erleben. Nicht nur an Autorennen oder Weltraumschlachten nehmen Sie teil, als wären Sie echt anwesend, auch Abenteuer und Gruseleffekte wirken nahezu realistisch. Derzeit sind allerdings noch keine Herzinfarkte bekannt, die auf VR-Horrorspiele zurückzuführen sind...
HTC Vive und Oculus Rift mit Oculus Touch hat ComputerBase bereits ausführlich getestet, was bisher noch fehlte, war Sony PlayStation VR. Jetzt hat die Redaktion auch diese Erfahrung machen können. Und mit den Erfahrungen aus dem Umgang mit den teureren VR-Systemen für den PC lässt sich das Fazit zu PSVR um interessante Aspekte anreichern...
- Einfache Handhabung
- Gute Befestigung
- Ordentliche Immersion
- Coole Spiele
- Niedrigere Display-Auflösung
Als jemand, der bei virtueller Realität schnell mit einem flauen Magen zu kämpfen hat, stand ich Playstation VR zunächst skeptisch gegenüber. Das Gesamtkonzept hat mich aber durchaus überzeugt, denn von der einfachen Einrichtung über die Einbindung der Move-Controller bis zu den mitgelieferten Spielen passt hier alles...