Product details
Rift is unlike anything you’ve ever experienced. Whether you’re stepping into your favorite game, watching an immersive VR movie, jumping to a destination on the other side of the world,
The magic of presence:
Rift’s advanced display technology combined with its precise, low-latency constellation tracking system enables the sensation of presence – the feeling as though you’re actually there. The magic of presence changes everything. You’ve never experienced immersion like this.
Advanced and refined design:
From the moment you pick up Rift, you’ll feel and see the attention to detail that went into its design and construction. Customizable, comfortable, adaptable, and beautiful, Rift is technology and design as remarkable as the experiences it enables.
Max. picture resolution | 2160 x 1200 pixels |
Item number | 5672410 |
Manufacturer | |
Category | |
Manufacturer no. | OCULUS |
Release date | 7.1.2016 |
Colour group | Black |
Platform | PC |
Max. picture resolution | 2160 x 1200 pixels |
USB ports | USB-C |
Video connections | HDMI (1x) |
Scope of delivery | Oculus Remote, Oculus Rift, Oculus sensor, Xbox One Controller |
Length | 46 cm |
Width | 38.50 cm |
Height | 23 cm |
Weight | 5.74 kg |
Reviews & Ratings
Statutory warranty score
How often does a product of this brand in the «VR headsets» category have a defect within the first 24 months?
Source: Galaxus- 1.Meta1,1 %
- 2.Pico1,5 %
- 3.Sony2,4 %
- 4.HTC3,6 %
Statutory warranty case duration
How many working days on average does it take to process a warranty claim from when it arrives at the service centre until it’s back with the customer?
Source: Galaxus- 1.Meta7 days
- 2.Pico9 days
- 3.Sony10 days
- 4.HTC21 days
Return rate
How often is a product of this brand in the «VR headsets» category returned?
Source: Galaxus- 1.Meta3,9 %
- 2.Sony7 %
- 3.Pico12,7 %
- 4.HTC13,7 %
- vergleichsweise leichte Brille mit passabler Handhabung
- gutes Bild
- Einzige mit integrierten Kopfhörern
- Verliert manchmal Kontakt zu Controllern (Rücken zu Kameras)
Gute VR-Brille, leichte Schwächen beim Tracking.
Die fiktive Traumbrille der c?t-Tester hätte das Raum-Tracking der HTC Vive, die Display-Auflösung, Farbabstimmung, Kopfhörer und Hand-Controller der Oculus Rift und den Tragekomfort, den fast unsichtbaren Fliegengitter-Effekt und den günstigen Preis der Playstation VR. Leider gibt es so ein Headset nicht; potenzielle Käufer müssen also Prioritäten setzen ?...
- Ausgereiftes Produkt
- Angenehmer Sitz der Brille
- Ausreichend lange Kabel
- Fantastisches Spielgefühl
- Geeignet für Brillenträger
- Gefahr der Motion Sickness
Wenn man schon einmal in die vereinnahmenden Roomscale-Spiele der HTC Vive abgetaucht ist, wirkt der Test des Oculus Rift nicht mehr ganz so beeindruckend. Schade, dass Oculus seine vielversprechenden Bewegungscontroller ?Touch? nicht von Anfang an mit dem Gerät ausliefert. Trotzdem sorgt auch das Spielen vorm Schreibtisch für eine schöne Immersion...
Der Eintrittspreis zu den virtuellen Welten ist mit mindestens 750 Euro hoch und steigt noch weiter, wenn man sich nicht an den offiziellen, sondern an den Ebay-Preisen der Systeme orientiert. Aber wenn man bereit ist, diesen Preis zu bezahlen, stellt sich immer noch die Frage, zu welchem der beiden Produkte man greifen soll...
Überraschend schnell ist die Rift installiert. Die Verarbeitung ist hochwertig, zwei eingebaute Kopfhörer verhindern Kabelsalat. Der Spieler wird zuverlässig erkannt, er kann sich aber nicht wie mit der Vive frei im Raum bewegen. Im Vergleich schlägt sich die günstigere Rift achtbar, für ein echtes VR-Gefühl fehlen noch Controller mit Bewegungserkennung.