Product details
Enter the world of Rift:
Rift is unlike anything you've ever experienced. Whether you're stepping into the world of your favorite game, watching an immersive VR film, jumping to a location on the other side of the world, or simply spending time with friends in virtual reality, you'll feel as if you're truly there.
Seeing is believing:
Rift utilizes state-of-the-art displays and optics specifically designed for VR. The high refresh rate and low persistence of the display, combined with the specially developed optical system, provide incredible visual fidelity and an immersive, wide field of view.
The magic of presence:
Rift's advanced display technology, combined with a precise Constellation tracking system with low latency, gives you a sense of presence - as if you are really there. The magic of presence is a revolution: never before have you been able to immerse yourself so deeply in virtual reality.
Modern and thoughtful design:
Once you hold Rift in your hands, you'll see and feel the attention to detail in its design and craftsmanship. Customizable, comfortable, flexible, and beautiful - Rift is technology and design at the level of the unique experiences it enables.
Max. picture resolution | 2160 x 1200 pixels |
Item number | 5672410 |
Reviews & Ratings
Statutory warranty score
How often does a product of this brand in the «VR headsets» category have a defect within the first 24 months?
Source: Galaxus- 1.Meta1,3 %
- 2.Pico1,8 %
- 3.Sony2,1 %
- 4.HTC3,4 %
- PimaxNot enough data
Statutory warranty case duration
How many working days on average does it take to process a warranty claim from when it arrives at the service centre until it’s back with the customer?
Source: Galaxus- 1.Pico7 days
- 2.Meta9 days
- 3.Sony11 days
- 4.HTC22 days
- PimaxNot enough data
Return rate
How often is a product of this brand in the «VR headsets» category returned?
Source: Galaxus- 1.Meta4,1 %
- 2.Sony8,5 %
- 3.HTC12,2 %
- 4.Pimax12,3 %
- 5.Pico13,2 %
- vergleichsweise leichte Brille mit passabler Handhabung
- gutes Bild
- Einzige mit integrierten Kopfhörern
- Verliert manchmal Kontakt zu Controllern (Rücken zu Kameras)
Gute VR-Brille, leichte Schwächen beim Tracking.
Die fiktive Traumbrille der c?t-Tester hätte das Raum-Tracking der HTC Vive, die Display-Auflösung, Farbabstimmung, Kopfhörer und Hand-Controller der Oculus Rift und den Tragekomfort, den fast unsichtbaren Fliegengitter-Effekt und den günstigen Preis der Playstation VR. Leider gibt es so ein Headset nicht; potenzielle Käufer müssen also Prioritäten setzen ?...
- Ausgereiftes Produkt
- Angenehmer Sitz der Brille
- Ausreichend lange Kabel
- Fantastisches Spielgefühl
- Geeignet für Brillenträger
- Gefahr der Motion Sickness

Wenn man schon einmal in die vereinnahmenden Roomscale-Spiele der HTC Vive abgetaucht ist, wirkt der Test des Oculus Rift nicht mehr ganz so beeindruckend. Schade, dass Oculus seine vielversprechenden Bewegungscontroller ?Touch? nicht von Anfang an mit dem Gerät ausliefert. Trotzdem sorgt auch das Spielen vorm Schreibtisch für eine schöne Immersion...

Der Eintrittspreis zu den virtuellen Welten ist mit mindestens 750 Euro hoch und steigt noch weiter, wenn man sich nicht an den offiziellen, sondern an den Ebay-Preisen der Systeme orientiert. Aber wenn man bereit ist, diesen Preis zu bezahlen, stellt sich immer noch die Frage, zu welchem der beiden Produkte man greifen soll...
Überraschend schnell ist die Rift installiert. Die Verarbeitung ist hochwertig, zwei eingebaute Kopfhörer verhindern Kabelsalat. Der Spieler wird zuverlässig erkannt, er kann sich aber nicht wie mit der Vive frei im Raum bewegen. Im Vergleich schlägt sich die günstigere Rift achtbar, für ein echtes VR-Gefühl fehlen noch Controller mit Bewegungserkennung.