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Simba A&F Magnetzahlen /-zeichen

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Produktinformationen

A&F Magnet - Zahlen/Zeichen: Vermitteln Sie Ihrem Kind spielerisch und auf spannende Weise das kleine Einmaleins. Mit den Zahlen und Zeichen können Mathematik-Hausaufgaben anders gelöst werden. Dadurch werden die kognitiven Fähigkeiten Ihres Kindes entwickelt und verbessert. Für Kinder ab 3 Jahren geeignet.

Das Wichtigste auf einen Blick

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen
Mindestalter
3 Jahre
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet
Energieversorgung
Ohne externe Stromquelle
Anzahl Batterien
0
Artikelnummer
18950799

Allgemeine Informationen

Hersteller
Kategorie
Herstellernr.
104591457
Release-Datum
28.8.2021
Verkaufsrang in Kategorie Lernspiel

Farbe

Farbe
Mehrfarbig
Genaue Farbbezeichnung
Mehrfarbig

Zielgruppe

Mindestalter
3 Jahre
Alter bis
8 Jahre
Warnhinweis Spielzeug
Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet

Spiel Eigenschaften

Lernspiel Thema
Rechnen + Zahlen

Energieversorgung

Energieversorgung
Ohne externe Stromquelle
Anzahl Batterien
0

Herkunft

Ursprungsland
China

Lieferumfang

Lieferumfang
37 Stück

Produktdimensionen

Höhe
3.20 cm

Verpackungsdimensionen

Länge
20.20 cm
Breite
15 cm
Höhe
1.80 cm
Gewicht
90 g

14 Tage gesetzlicher Widerruf
30 Tage Rückgaberecht wenn ungeöffnet
Rückgaberichtlinien
24 Monate Gesetzl. GewährleistungGewährleistungsrichtlinien

Bewertungen & Meinungen

Gewährleistungsfallquote

So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.

Quelle: Galaxus
  • 32.Fisher-Price
    0,9 %
  • 33.Amigo
    1 %
  • 33.Simba
    1 %
  • 35.VTech
    1,6 %
  • 36.tiptoi
    2,2 %

Gewährleistungsfalldauer

So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.

Quelle: Galaxus
  • Simba
    Ungenügende Daten
  • 1.Amigo
    0 Tage
  • 1.Bandai
    0 Tage
  • 1.Edurino
    0 Tage
  • 1.Janod
    0 Tage

Rückgabequote

So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Lernspiel» retourniert.

Quelle: Galaxus
  • Simba
    Ungenügende Daten
  • 1.Arena
    0,2 %
  • 1.Hape
    0,2 %
  • 3.Goki
    0,3 %
  • 3.Learning Resources
    0,3 %