ASUS ROG Swift PG32UCDM (3840 x 2160 Pixel, 31.50")
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ASUS ROG Swift PG32UCDM

3840 x 2160 Pixel, 31.50"


Fragen zu ROG Swift PG32UCDM

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Es scheint, dass es leider einen Lieferengpass gibt und unser Lieferant den voraussichtlichen Liefertermin mehrfach anpassen musste. Bis jetzt hatten wir keinen Grund, an den Aktualisierungen unseres Lieferanten zu zweifeln. Wenn sich die Situation jedoch nicht bessert, müssen wir das Lieferdatum auf unbekannt ändern.

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Du kannst G-Sync auch speziell für Spiele deaktivieren, die dieses Problem haben.
In der Nvidia Systemsteuerung -> 3D-Einstellungen verwalten -> Programmeinstellungen -> Wähle das Spiel und wähle unten unter Monitortechnologie "Feste Aktualisierung". Wenn du das Screen Tearing trotzdem verhindern willst, kannst du unter Vertikale Synchronisierung auch "Schnell" oder "Adaptiv" auswählen.
Auf diese Weise musst du G-Sync nicht generell deaktivieren.

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Der USB-C Port nutzt USB 3.2 Gen 1 (USB 3.0) und hat somit eine maximale Bandbreite von 5 Gbps. So ziemlich jedes USB-C Kabel sollte gehen, sofern es USB 3 ist.

Leider wird 240 Hz nicht möglich sein, zumindest nicht in 4K. Gemäss der Anleitung von Asus wird über USB-C maximal 4K@144Hz unterstützt wenn DSC aktiv ist.

DE: https://dlcdnets.asus.com/pub/ASUS/LCD%20Monitors/PG32UCDM/PG32UCDM_German.pdf?model=PG32UCDM
> "Type-C-Bandbreite: Wählen Sie USB Type-C mit USB 2.0 oder USB 3.2. USB 3.2 ist bis zu 3840 x 2160@144Hz, wenn DSC Unterstützung EIN geschaltet ist."

EN: https://dlcdnets.asus.com/pub/ASUS/LCD%20Monitors/PG32UCDM/PG32UCDM_English.pdf?model=PG32UCDM
> "Type-C Bandwidth: Select USB Type-C with USB 2.0 or USB 3.2. USB 3.2 is up to 3840 x 2160@144Hz when DSC support is ON."