Sony Access - Controller
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Produktinformationen
Dieses hochgradig anpassbare Controller-Kit soll Gamern mit Behinderungen helfen, Spiele länger und komfortabler zu spielen. Der Controller lässt sich einfach handhaben und in jeder Ausrichtung (360°) bedienen. Er lässt sich auf flachen Oberflächen verwenden und kann auch an einer AMPS-Halterung befestigt werden. Anpassbare Spielstile Austauschbare Tasten- und Stick-Kappen Konfiguriere das Tastenlayout des Access-Controllers entsprechend deiner Beweglichkeit und wechsle zwischen den mitgelieferten Stick-Kappen, um die Form und Textur zu finden, die am besten zu dir passt. Einstellbare Stick-Länge Verlängere oder verkürze den Verlängerungsarm des Steuersticks und arretiere ihn in der für dich idealen Länge, um Komfort und Bequemlichkeit zu gewährleisten. Gebaut für einfachen Zugang Platziere den Controller dort, wo es für dich am bequemsten ist: in einer beliebigen 360°-Ausrichtung, auf verschiedenen flachen Oberflächen, auf einer Rollstuhlablage oder an einer AMPS-Halterung.
Plattform | PS5 |
Gaming Controllertyp | Gamepad |
Signalübertragung | Kabellos |
Peripherie Verbindung | USB |
Energieversorgung | Akkubetrieb |
Controller Features | Kopfhöreranschluss |
Artikelnummer | 39138959 |
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Bewertungen & Meinungen
Gewährleistungsfallquote
So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Gaming Controller» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.
Quelle: Galaxus- 11.Deltaco Gaming1,3 %
- 12.Freaks and Geeks1,5 %
- 12.Sony1,5 %
- 12.Tracer1,5 %
- 15.Esperanza1,6 %
Gewährleistungsfalldauer
So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.
Quelle: Galaxus- 16.Thrustmaster2 Tage
- 18.Logitech G3 Tage
- 19.Sony4 Tage
- 20.Microsoft5 Tage
- 21.Backbone6 Tage
Rückgabequote
So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «Gaming Controller» retourniert.
Quelle: Galaxus- 3.Nintendo1 %
- 4.HutoPi1,2 %
- 5.Sony1,4 %
- 6.Gioteck1,7 %
- 7.Microsoft2 %
Microsofts Xbox-Chef Phil Spencer sagte im Rahmen der Vorstellung des Adaptive Controllers: „When everybody plays, we all win" - wenn alle spielen können, gewinnen wir alle. Und er hat recht. Zwar hätten beide Steuerhilfen im regulären Controller-Test bei COMPUTER BILD nur mittelmäßige Noten eingefahren, doch darum geht es hier gar nicht...