Sony PlayStation VR
Produktinformationen
Lade deine Freunde ein!
OLED-Display:
Das neue PlayStation VR-Headset verfügt über ein 5,7 Zoll grosses OLED-Display mit einer Auflösung von 1920 X RGB X 1080. Dieser neue Bildschirm erweitert das Sichtfeld und verringert Verzögerungen, wodurch Bewegungen nicht verschwimmen.
120 Hz Bildwiederholfrequenz:
Spiele für PlayStation VR können mit 120 fps wiedergegeben werden. Dank der hohen Bildwiederholrate des OLED-Bildschirms und der Leistungskraft von PS4 kann PlayStation VR so unglaublich flüssige Grafiken produzieren.
Extrem niedrige Latenz:
Eine geringe Latenz ist für ein gutes VR-Erlebnis absolut ausschlaggebend. Daher haben wir die Latenz auf weniger als 18 ms reduziert – das ist fast die Hälfte im Vergleich zum ersten PlayStation VR-Prototyp. So profitiert der Spieler von einem Gefühl der körperlichen Präsenz und einem komfortableren Spielerlebnis.
Lieferumfang:
PlayStation VR-Headset, Prozessoreinheit, Stereo-Ohrhörer, HDMI-Kabel, USB-Kabel, Anschlusskabel für VR-Headset, Netzanschluss und Netzkabel
Benötigt:
Playstation 4, Playstation Camera, Dualshock 4 Controller, Optional: Playstation Move Controller
Max. Bildauflösung | 1980 x 1080 Pixels |
Bildschirmtechnologie | OLED |
Sichtfeld | 100° |
Sensoren | Beschleunigungssensor, Gyroskop |
AR + VR Brille Ausstattung + Funktionen | Augensteuerung, Eingebautes Mikrofon, Interpupillardistanz (IPD), Kopfband |
Artikelnummer | 5679445 |
Farbgruppe | Grau, Schwarz |
Genaue Farbbezeichnung | Schwarz, Weiss |
Plattform | PS4 |
Max. Bildauflösung | 1980 x 1080 Pixels |
Bildschirmtechnologie | OLED |
Sichtfeld | 100° |
Sensoren | Beschleunigungssensor, Gyroskop |
AR + VR Brille Ausstattung + Funktionen | Augensteuerung, Eingebautes Mikrofon, Interpupillardistanz (IPD), Kopfband |
PEGI | 7 Jahre |
Konnektivität | USB |
USB-Anschlüsse | USB-A |
Video-Anschlüsse | HDMI (1x) |
Lieferumfang | 1x Netzteil, Demo-Disc, Playstation VR, Prozessoreinheit |
Länge | 185 mm |
Breite | 187 mm |
Höhe | 277 mm |
Gewicht | 610 g |
Länge | 27 cm |
Breite | 36 cm |
Höhe | 20 cm |
Gewicht | 3.28 kg |
Bewertungen & Meinungen
Gewährleistungsfallquote
So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «VR Brille» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.
Quelle: Galaxus- 1.Meta1,1 %
- 2.Pico1,6 %
- 3.Sony2,3 %
- 4.HTC3,4 %
Gewährleistungsfalldauer
So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.
Quelle: Galaxus- 1.Meta7 Tage
- 1.Pico7 Tage
- 3.Sony9 Tage
- 4.HTC21 Tage
Rückgabequote
So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «VR Brille» retourniert.
Quelle: Galaxus- 1.Meta3,9 %
- 2.Sony7,5 %
- 3.Pico12,1 %
- 4.HTC13,2 %
Sony hat seiner eigenen VR-Brille 2018 ein Update verpasst und das Design verbessert, HDR-Übertragung implementiert und das Kabelmanagement optimiert. Vom Vorgänger unterscheidet sich das Modell neben genannten Eigenschaften durch die Bezeichnung CUH-ZVR2. Eine coole Erweiterung ist übrigens der Aim Controller von Sony ...
... Technisch wirkt die PSVR mit 1.920 Pixeln und einem schlichten Kameratracking für DualShock oder Move-Controller (oder dem Schießprügel namens Aim Controller, der Shooter-Fans dringend ans Herz gelegt sei) zwar etwas antiquitiert, der Fliegengittereffekt ist aber dennoch weniger stark ausgeprägt, als bei vielen älteren PC-VR-Brillen wie Vive oder Rift CV1.
- stabile Brille
- geringster Fliegengittereffekt
- verteilt Gewicht per Stirnbügel gut
- gute Bildqualität
- viele Kabel
- Kopfhörer nicht integriert
Wer einmal mit der VR seine ersten Erfahrungen gemacht hat, möchte Spiele fortan nur noch in einem realen Umfeld erleben. Nicht nur an Autorennen oder Weltraumschlachten nehmen Sie teil, als wären Sie echt anwesend, auch Abenteuer und Gruseleffekte wirken nahezu realistisch. Derzeit sind allerdings noch keine Herzinfarkte bekannt, die auf VR-Horrorspiele zurückzuführen sind...
HTC Vive und Oculus Rift mit Oculus Touch hat ComputerBase bereits ausführlich getestet, was bisher noch fehlte, war Sony PlayStation VR. Jetzt hat die Redaktion auch diese Erfahrung machen können. Und mit den Erfahrungen aus dem Umgang mit den teureren VR-Systemen für den PC lässt sich das Fazit zu PSVR um interessante Aspekte anreichern...
- Einfache Handhabung
- Gute Befestigung
- Ordentliche Immersion
- Coole Spiele
- Niedrigere Display-Auflösung
Als jemand, der bei virtueller Realität schnell mit einem flauen Magen zu kämpfen hat, stand ich Playstation VR zunächst skeptisch gegenüber. Das Gesamtkonzept hat mich aber durchaus überzeugt, denn von der einfachen Einrichtung über die Einbindung der Move-Controller bis zu den mitgelieferten Spielen passt hier alles...