noch 60 von 60 Stück
Sony Playstation VR2
Preis in EUR inkl. MwSt., kostenloser Versand
morgen geliefert
Mehr als 10 Stück an Lager
Mehr als 10 Stück an Lager
Produktinformationen
Sony Playstation VR2 VR System 4K-HDR-Bilder1 großes 110º-Sichtfeld absolut real Feel a New RealEntfliehe in Welten, die sich absolut real anfühlen, real aussehen und real klingen – mit VR-Gaming der nächsten
Generation mit PlayStation®VR2. SpitzenleistungGenieße atemberaubend lebendige 4K-HDR-Bilder1in kompatiblen Spielen, ein großes 110º-Sichtfeld und hochmodernes grafisches Rendering – alles möglich durch die Leistung von PS5™. Optimierte sensorische und Emotionale ErlebnisseErlebe die revolutionäre PlayStation VR2 Sense™-Technologie mit Eye-Tracking, Headset-Feedback und 3D-Audio, die in Kombination mit den neuen intuitiven Controllern für realistischere Empfindungen und Emotionen in kompatiblen Spielen sorgt. Schnelle EinrichtungMit nur einer schnellen, einfachen Kabelverbindung zu deiner PS5-Konsolekannst du direkt in die Action eintauchen. Spannende neue WeltenTauche ein in bahnbrechende Virtual-Reality-Spiele der nächsten Generation und erlebe neue Welten auf einzigartige Weise. Highlights Entfliehe in Welten, die sich absolut real anfühlen, real aussehen und real klingen - mit VR-Gaming der nächsten Generation mit PlayStation VR2 Tauche ein in bahnbrechende Virtual-Reality-Spiele der nächsten Generation und erlebe neue Welten auf einzigartige Weise Mit nur einer schnellen, einfachen Kabelverbindung zu deiner PS5-Konsole kannst du direkt in die Action eintauchen.
Max. Bildauflösung | 2000 x 2040 Pixels |
Bildschirmtechnologie | OLED |
Bildwiederholfrequenz | 120 Hz |
Sichtfeld | 110° |
Sensoren | Annäherungssensor, Beschleunigungssensor, Gyroskop |
AR + VR Brille Ausstattung + Funktionen | Interpupillardistanz (IPD) |
Artikelnummer | 23101261 |
Hersteller | |
Kategorie | |
Herstellernr. | 9453895 |
Release-Datum | 12.5.2023 |
Verkaufsrang in Kategorie VR Brille | |
Externe Links |
Farbgruppe | Weiss |
Genaue Farbbezeichnung | Schwarz, Weiss |
Plattform | PS5 |
Max. Bildauflösung | 2000 x 2040 Pixels |
Bildschirmtechnologie | OLED |
Bildwiederholfrequenz | 120 Hz |
Sichtfeld | 110° |
Sensoren | Annäherungssensor, Beschleunigungssensor, Gyroskop |
AR + VR Brille Ausstattung + Funktionen | Interpupillardistanz (IPD) |
PEGI | 12 Jahre |
Konnektivität | 3.5 mm Klinke, Bluetooth, USB |
USB-Anschlüsse | USB-C |
Audio-Anschlüsse | Kopfhörer |
Ursprungsland | China |
Herstellerengagement | RE100, SBTi |
Lieferumfang | Anleitung, Ohrpolster, Stereo Kopfhörer, USB Kabel |
Länge | 415 mm |
Breite | 212 mm |
Höhe | 278 mm |
Gewicht | 2460 g |
Länge | 43.60 cm |
Breite | 26.20 cm |
Höhe | 19.40 cm |
Gewicht | 2.55 kg |
14 Tage gesetzlicher Widerruf
30 Tage RückgaberechtRückgaberichtlinien
30 Tage RückgaberechtRückgaberichtlinien
24 Monate Gesetzl. GewährleistungGewährleistungsrichtlinien
3 zusätzliche Angebote
Bewertungen & Meinungen
Gewährleistungsfallquote
So oft weist ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «VR Brille» innerhalb der ersten 24 Monate einen Defekt auf.
Quelle: Galaxus- 1.Meta1,2 %
- 2.Pico1,5 %
- 3.Sony2,4 %
- 4.HTC3,4 %
Gewährleistungsfalldauer
So lange dauert eine Abwicklung ab Ankunft bei der Servicestelle bis Wiedererhalt in Arbeitstagen im Durchschnitt.
Quelle: Galaxus- 1.Meta7 Tage
- 2.Pico9 Tage
- 2.Sony9 Tage
- 4.HTC21 Tage
Rückgabequote
So oft wird ein Produkt dieser Marke in der Kategorie «VR Brille» retourniert.
Quelle: Galaxus- 1.Meta3,8 %
- 2.Sony5,7 %
- 3.Pico11,4 %
- 4.HTC12,7 %
Quelle: Galaxus
GesamtbewertungSehr gut88/100
Keine Bewertung
- Technischer Quantensprung gegenüber der ersten PS VR
- Pfeilschnelle Einrichtung
- Hoher Tragekomfort
- Vielseitige Sense-Controller
- Zukünftiger Spiele-Support mit vielen Fragezeichen
- Kurze Akkulaufzeit der Controller
Keine Bewertung
Was die PS5 mit der PSVR2 an VR-Leistung liefert, kann dank Foveated Rendering locker mit wesentlich teureren Gaming-PCs und High-End-Headsets wie Valves Index mithalten. Nur gibt es zurzeit wenige Spiele, die diese Leistung wirklich ausnutzen – das gilt für PC-VR wie für die PSVR2...